Legends of Elysium în lumea jocurilor ca eroi
Ca un entuziast autodeclarat al jocurilor și un blogger, am decis să pătrund în magnifica lume a jocului Legends of Elysium (LoE), având în vedere să descompun și să explic complexitățile și subtilitățile jocului, concentrându-mă în special asupra eroilor din joc. Acești caractere îmbogățesc experiența de joc în mod semnificativ și, prin urmare, merită o analiză detaliată a funcționalităților și trăsăturilor lor distinctive.
În LoE, jocul necesită crearea unui erou personalizat care nu doar că reprezintă jucătorul în arena de joc, ci și stabilește stilul unic de joc al jucătorului. Această reprezentare adaptată aduce un element de individualism în lumea extrem de competitivă a lui LoE. Interesant, un jucător poate deține mai mulți eroi în același cont, toți având nivelul maxim de 50. Cu cât nivelul eroului tău este mai mare, cu atât mai multe puncte de viață are acesta pe câmpul de luptă și cu atât mai multă experiență și bogăție poți acumula ca jucător.
Să aruncăm acum o privire asupra etapelor inițiale ale jocului – jucătorilor li se oferă trei alegeri de rase, inclusiv Om, Orc și Elf Negru. Toate cele trei rase au abilități pasive specifice, care se învârt în principal în jurul diferitelor tipuri de cărți. Abilitățile pasive devin mai puternice odată cu creșterea nivelului eroului.
Pentru a evidenția succint fiecare rasă și caracteristicile sale:
– Oamenii conferă un bonus de +1/+1 unei unități selectate aleator din Câmpurile Agricole pe câmpul de luptă odată cu fiecare trecere a Nth-turnului.
– Avantajele orcești oferă beneficii similare, dar pentru o unitate aleatoare de pe Munte.
– Elfii Negri folosesc beneficii structurate similar pentru o unitate din Pădure.
Acest bonus legat de rasă devine activat odată ce eroul atinge nivelul 6 și accelerează pe măsură ce nivelul eroului avansează.
Eroul poate alege, de asemenea, o clasă din opțiuni precum luptători, arcași sau magi, fiecare oferind abilități pasive speciale diferite, care nu sunt legate de unități. De exemplu, un luptător începe bătălia cu +5 puncte de viață în plus, arcașul plasează o zonă adițională în primul tur, iar un magician începe cu o cărticică de vrajă aleatoare.
O parte captivantă a lui LoE este integrarea token-urilor non-fungibile (NFT). De exemplu, fiecare erou care este promovat la nivelul 2 poate fi transformat într-un NFT, devenind astfel un activ transferabil. Pentru a-ți îmbunătăți nivelul eroului, trebuie să participi la lupte, strângând suficientă experiență.
Eroi noi încep mereu de la nivelul unu. Pentru a avansa în nivel, eroii au nevoie de o cantitate în creștere de experiență. Iată cum calculăm experiența necesară pentru următorul nivel:
XP necesar = nivelul eroului * nivelul eroului + XP necesar anterioar.
Un exemplu ar putea fi: Dacă ai un erou la nivelul 3 și trebuie să avansezi la nivelul 4, ai avea nevoie de 105 XP (calculat ca 19 * 3 + 48).
Experiența pe care o câștigi după o luptă variază în funcție de rezultat, precum și de nivelul și clasa eroului tău. Câștigarea unei lupte îți aduce o experiență de bază de 10 XP, care este ajustată în funcție de starea HP-ului după luptă și multiplicată apoi cu nivelul eroului și rata de clasă, multiplicată din nou cu stimulentele XP, dacă este cazul.
De exemplu, dacă un jucător cu un erou la nivelul 24 și un stimulent XP de 25% pierde o luptă, iar câștigătorul are 5% viață rămasă, jucătorul câștigă 210 XP (calculat ca 10 XP * 0,7 * 24 * 1,25). Un erou câștigător la nivelul 24 fără stimulent XP ar obține 240 XP (calculat ca 10 XP * 1 * 24 * 1).
Funcționarea internă a Legends of Elysium este cu adevărat o împletitură complexă de mecanici și caracteristici fascinante. Sper ca această descompunere detaliată a “eroilor” să lumineze unele aspecte critice și să-ți fie de ajutor în aventura ta în Elysium.
Legends of Elysium: Jocul Eroilor
by
Tags: